Categories:

Актуализирующаяся данность текущего реализьма 50




В череде доступных людям специализаций маги были достаточно распространённым явлением и их присутствие хоть и не повсеместное отмечалось во множестве мест.



Отмечалось так же, что маги набирались из обычных людей и путём обучения они становились магами, кто более сильным, кто посредственным и выполняли вполне обыденную работу по заказам населения. Длительность жизни мага не сильно отличалась от обывательской, что говорит о способности доступной им технологии, смахивающей на использование технологий после обучения, где выбирались из доступных обывателей самые смышлёные и обучались. Похоже на подготовку технических специалистов и нынче. После обучения и сдачи профильных испытаний маг начинал выполнять определённые задачи, собственно стандартный путь подготовки и работы, сходный с современностью.

Помимо магов в среде обывателей вращались ведьмы, присутствие которых было не менее массовым и даже более чем магов, но их специализация накладывала отпечаток, ведьмы использовали вполне наглядные природные материалы, комбинируя их, используя силу биологических сил для выполнения задач. Естественно с чем работали то и имели, имели избыток биоэнергии, а она давала более длительный срок жизни, и хотя ведьмы как и маги отбирались из обывательской среды, но был нюанс выбора женских особей, вероятно это связано с особенностями биологии, и стандартный возраст ведьм, а обучение было длительным, уходил за сотни обывательских лет. Отмечались случаи, когда тело ведьмы уже изнутри сгнило, наполнено было земляными червями, старое и дряхлое, но вполне функциональное. Мужское население на специализацию ведьм брали редко, вероятно была особенность, но те редкие экземпляры всё же прошедшие обучение и получив звание ведьмак, становились совокупностью знаний мага и ведьмы, с умением применять магические технологии, но и использующие ведьмины при этом, что резко увеличивало их срок жизни на столетия относительно магов и обывателей.

В этой череде отметились колдуны, которые составляли касту сильных магов, смогших переступить грань магических обывательских обрядов, и поставив всю мощь на выполнение задач. Их жизненный цикл отличался достаточно длительным сроком, но требовал доноров для биологической активности материалов, а потому им нужно было определённое людское поголовье как материал, деревенька или село, например. Ввиду особенностей знаний и опыта управления они вполне становились негласными правителями при очередном правителе и осуществляли свои задачи, выйдя из тени они отторгались сообществом, лишали донорства и гибли, несмотря на высокое могущество и знания.

Часть существ перерастало биологию теряя материю и оставался лишь остов, что отмечалось как ходячий скелет, вполне функционирующий, но для обывателя выглядевший достаточно ужасно, и не такое уж редкое явление получило название кощеев, мощные и сильные, но с давно сгнившей биологией.

Стоит отметить, что в ходе экспериментов достаточно часто использовалась трансмутация материала, приводящая к смене облика, даже самого тела, естественно преобразование должно было быть в соизмеримый объём материи, что периодически случалось, но как водится, в ходе экспериментов что-то шло не так, и экспериментаторы могли остаться обезображенными или вовсе в другим теле, не с силах вернуться, что так же отмечено фольклором, где обезображенный маг владеющий трансмутацией не в силах убрать полученные уродства.

Более простым методом схожим с трансмутацией является классический морок, позволяющий менять облик на определённое время, как надевая маску или костюм. Данная технология не требует кардинальной и длительной перестройки организма, а выполняет смещение и поворот векторов бытовой плоскости пребывания, искажая черты, придавая искажениями нужные параметры, сродни одеванию плаща, который становится новым телом, а текущее тело выходит из этой плоскости пространство в безвременье, где пребывает некоторое время пока действует морок.

Тем самым можно выглядеть столетиями молодо и бодро, пока само ваше тело в безвременье, и находясь там оно не распадается и не стареет, но уже не в силах вернуться обратно при длительном ожидании, ибо частота материи снаружи такого кокона отличается от материи тела и сам поток бытия уже опасен для материи тела, способен его разрушить и обратить в прах. Поэтому лишившись такого кокона тело незадачливого колдуна, мага или ведьмы попросту распадается, впрочем это неплохо описано в сказках.

Но ввиду достаточной простоты использования технология морока получила широкое распространение, хотя простейший вариант искажающей видимости достаточно примитивен, используемый довольно повсеместно метод позволял на определённое время становиться копией выбранного персонажа вполне реально и осязаемо, хотя время этого преобразования было небольшим и мело ограничения, например на солнце комбинация распадалась быстрее, требовала приличных затрат энергии и применялась поэтому с частыми оговорками. Мало того, поверхность и биология Земли так же обладает своей биосилой, которую живущие воспринимают как естественный фон, а приобщившись к земле, копаясь на грядках, выполняя вполне бытовые работы по вспашке идя босиком по свежей вспаханной земле вы насыщаетесь силой Земли, восстанавливая материю и придавая силы организму, аля зарядка биоаккумуляторов.

Но зарядить можно если ваши параметры энергий совпадают, а если вы применяли магию и на основе этого используете другие параметры энергий, то сила Земли напитывая вас своей энергией лишит вас энергии для того же морока и он рассеется как туман. Отсюда ограничения про всякие 12 часов, когда всё закончится, или восход Солнца когда нечисть рассеется. Казалось бы простые ритуалы и правила являются жизненно важными для тех, для кого технология эта жизненно необходимая. Поместив себя, свою Жизнь, заключив оную в хронокапсулу, вы конечно становитесь безсмертными, ибо ваша материя видимая и ощущаемая другими лишь внешний костюм, а его порезать конечно для вас и неприятность, но не жизненно опасная. Ибо ваша Жизнь в капсуле и вне этого времени, а само видимое всем тело лишь вас образ во временном исполнении. И вы вроде и обретаете безсмертие и покалечить вас смертные не могут, вы даже можете обращаться разными гадами и телами, хотя это и требует энергий, но есть нюанс, энергии нужно где-то брать и стараться не тратить их, а хронокапсула? Так её тоже просто так не разбить, она же вне этого времени.

И ведь как выходит: обладая мощью и технологиями применять их с размахом трудно, а сами обладатели могут ненароком сломаться, поэтому приходится себя держать подальше от Солнца, повыше от Земли, зависая в высокой башне в изолированном пространстве, аля батискаф или барокамера. С одной стороны вы тут в этой местности самые сильные и могучие безсмертные, но с другой стороны эти смертные аборигены могут себе позволить ненавязчиво бегать по траве, греться на солнце, купаться в реке, а для вас это может стать смертельно опасно. Вы вроде и в их мире, и вся мощь с вами, но они резвятся за иллюминаторами вашего батискафа, а вы себе такого позволить не можете.

И конечно остаётся вопрос кто дал людям данные технологии, и куда подевались в нашем настоящем они все? Может они всё так же среди людей пребывают с определёнными оговорками, управляя системой через своих марионеток?

Автор:dmitrijan
Отсюда:https://t.me/DmitrijAN/1535